| Forum Home > Obvestila > Sticky: SPLOSNA PRAVILA OSAD | ||
|---|---|---|
|
Moderator Posts: 6 |
1. SPLOŠNAPRAVILA OSAD 1.1 Treningov in spopadov se lahko udeležujejo samo polnoletne osebe, z izjemotistih mladoletnih, ki jih UO OSAD določi kot primerne. 1.2 V realnem okolju mora član v izogib neljubim posledicam z repliko ravnati kot spravim orožjem (transport, hramba...)
2. ČLANSTVO V OSAD 2.1. OSAD sestavljalo: pripadniki TFA JTF2 Rezervisti in kandidati. Kandidat jevsak, ki je v okviru OSAD opravil 3 spopade in plačal članarino za tekoče leto. 2.2. Prošnjo za članstvo v TFA, lahko na TFA naslovi vsak, ki je kot kandidatopravil 3 spopade in ima vso obvezno in večino priporočene opreme. TFA mora naprošnjo odgovoriti z pozitivnim mnenjem, z negativnim mnenjem ali z pozitivnimmnenjem s pridržkom, najkasneje v roku dveh tednov. Pri tem TFA upoštevapripravljenost kandidata, resnost, ter ostale dejavnike, ki so pomembni zakvaliteto igre. 2.3. Med kandidati so vsi, ki so v pol leta imeli manj kot 50% udelezbo na spopadih.Kandidat ponovno postane član TFA, ko v dveh zaporednih mesecih doseže vsaj 50%prisotnost na spopadih. 2.4. Pravice in ugodnosti pripadnikov TFA - se udeležujejo vseh OSAD spopadov, medklubskih spopadov ter mednarodnihspopadov v okviru veljavnih pravil, ki urejajo udeležbo na spopadih -volijo in so voljeni v organe oziroma funkcije OSAD -se udeležujejo vseh dodatnih dejavnostih OSAD -so upravičeni do izposoje OSAD replik oz. ostale opreme po ceni, ki velja začlane -nadgrajujejo replike v okviru veljavnih pravil o izhodnih močeh replik 2.5. Od pripadnikov TFA se pričakuje: - da imajo obvezno in vecino dodatne-priporocljive opreme airsoft igralca. - da redno, vsaj 2x mesecno obiskujejo spopade, še posebej pa se potrudijoudeležiti domacih medklubskih in mednarodnih srecanj. - da poslušajo povelja nadrejenega v spopadu in jih izpolnjujejo po svojihnajboljših moceh. - da se znajo vživeti v vlogo, ki jo dobijo na zacetku spopada, saj je čarairsofta ravno v igranju razlicnih vlog med spopadom. - da so pripravljeni na vsaj 6 urni intenzivni spopad (polne baterije zareplike in PMR postaje, strelivo, voda, primerna telesna kondicija). -se po svojih najboljših močeh udejstvujejo v dejavnostih OSAD
3. PRAVILA O IZHODNIH HITROSTIH IN NADGRAJEVANJU REPLIK 3.1 Uporablja se lahko le nabojnike Mid/Lo kapacitete. Nabojniki večjih kapacitetso dovoljeni le pri replikah podpornih orožij. 3.2. Replike (hitrost izstrelka) se testira na klubskih kronometrih ( guarder ) skroglico teže 0.20g. 3.3. Replike pištol in revolverjev: Najvecja dovoljena izhodna hitrost je 350fps zaCQB spopade in spopade zunaj objektov. Prepovedana je uporaba CO2 pištol inpištol, ki uporabljajo 8mm BBje. 3.4 Replike avtomatskega orožja: Največja dovoljena izhodna hitrost je 400fps. 3.5. Replike podpornega orožja: Največja dovoljena izhodna hitrost je 450fps. Obrepliki podpornega orožja mora imeti član pri sebi tudi repliko pištole aliavtomatske puške (t.i. side arm). Minimalna dovoljena razdalja za strel je 20m.član lahko podporno orožje uporablja po opravljenih 25-tih spopadih. 3.6. AEG Replike polavtomatskih ostrostrelnih pušk: Največja dovoljena izhodnahitrost je 500fps. Obvezna je montaža optike z vsaj 3x povečavo. Ob replikiostrostrelne puške mora imeti član pri sebi tudi repliko pištole ali avtomatskepuške (t.i. sidearm). Minimalna dovoljena razdalja za strel je 20m, za vsaknaslednji strel je potrebno počakati, da BB konča fazo leta. Član lahkoostrostrelno orožje uporablja po opravljenih 50-tih spopadih in 12-tih mesecihstaža kot pripadnik TFA.
3.7. Replike ostrostrelskih repetirnih pušk: Največja dovoljena izhodna hitrost je 650fps.Obvezna je montaža optike z vsaj 3x povečavo. Ob repliki ostrostrelne puškemora imeti član pri sebi tudi repliko pištole ali avtomatske puške (t.i.sidearm). Minimalna dovoljena razdalja za strel je 30m. Član lahko ostrostrelnoorožje uporablja po opravljenih 50-tih spopadih in 12-tih mesecih staža kotpripadnik TFA.
4.IGRA: 4.1 Obvezna je uporaba zaščitnih očal od začetka spopada, do žvižga scenaropisca,ki označuje konec spopada. Prav tako je zelo priporočljiva uporaba ščitnikov zazobe, še posebno v CQB spopadih. Če član uporablja očala, ki jih ne uporabljanihče drug, se mu na prvem spopadu testira očala s kratkim rafalom izneposredne bližine, z najmočnejšo repliko na terenu. 4.2 Prepovedana je kakršnakoli komunikacija med igralci nasprotnih ekip, če ni todoločeno s scenarijem. Za vse nejasnosti se kontaktira nadrejenega v igri(poveljnika), ta pa potem kontaktira scenaropisca. 4.3. Fizični kontakt med igralci nasprotnih ekip ni dovoljen, razen če tako narekujescenarij (preiskave, ugrabitve, vklepanje in vezanje). 4.4. Prepovedana je nošnja kakršnegakoli orožja (tudi hladnega) na klubske spopadein druge dogodke, ki jih organizira OSAD. 4.5. Pravilo respawna (oživitev) se vedno določi pred začetkom igre. Ponavadi gadoloči scenaropisec. Poznamo respawn na statični točki, respawn z medicincem,respawn z umikom od mesta zadetka ali druge oblike oživljanja. 4.7. Za zadetek se štejejo vsi dotiki kroglice z igralcem ali opremo na njem (deliuniforme, nahrbtnikov, torb, pokrival). Prav tako se za zadetek šteje zadetek vrepliko ali dodatke na njej. Odbite kroglice (od drevesa, stene) NE štejejo kotveljavni zadetki. 4.8. Po zadetku igralec dvigne roko in repliko v zrak ter z glasnim »zadet«, »mrtev«ali »hit« oznani, da je zadetek prejel. Takoj si nadene odsevni jopič in sledinavodilom prejetim pred zacetkom spopada ( odhod na MASH, cakanje Medic-a itd.) 4.9 Streljanje na slepo (t.i. blind fire) je prepovedano. Strelec mora vedno videtikam strelja. 4.10. "Skrivanje" za izločenimi igralci je strogo prepovedano! 4.11. Če se med oživljanjem nasprotnik (igralec nasprotne ekipe) dotakne izločenegaigralca, se le-temu resetira cas respawna in začne teči od začetka, razen če scenaropisecna začetku igre ne določi drugače. Dotik je dovoljen le, ce je mrtvec oddaljenod svoje respawn točke (ali medica) vec kot 20m in mirno stoji oz. ne kaženamena, da se z vsemi predpisanimi znaki premika proti respawnu. Dotik jedovoljeno uporabiti le v smislu "oddaljiti" igralca od strelnelinije, ne pa kot resetiranje časa za oživitev.
4.13. Po zadetku se igralec ne sme ozirati, iz kje je zadetek prejel ali oprezati zanasprotnikom.
4.14. Po zadetku, dokler igralec ponovno ne oživi, ne sme komunicirati z nobenim odsoigralcev ali z nasprotnikom. 4.15 Če scenarij vsebuje elemente presenečenja (mine, potezne eksplozive,pirotehnična sredstva) velja za zadetek naslednje: izlocen je tisti igralec, kimino sproži in vsi tisti, ki se jih ta igralec lahko dotakne oz. so v njegovineposredni bližini (cca 3m). Igralec, ki je eksplozivno telo sprožil določi,kdo je izločen in kdo ne. Pravila glede »eksplozivnih« teles lahko scenaropisecpred igro tudi spremeni. Igralec, ki je izločen zaradi ''eksplozije''pirotehničnega sredstva mora počakati pri eksplozivnem sredstvu, da zgori dokonca oz. prepreči morebitno širjenje ognja in nastanek požara. 4.16. Pravilo »silent kill«: Če igralca zalotimo nepripravljenega ali ga presenetimona bližje kot 5m, uporabimo t.i. »silent kill«. Silent kill je mogoč le takrat,kadar obstaja velika verjetnost, da bi igralca s strelom poškodovali. Takratnamerimo vanj in ga z glasovnim ali vizualnim znakom opozorimo, da je izločen.Če je igralec bližje od 5m, se ga lahko tudi dotaknemo. Izločeni igralec moramesto »zadetka« zapustiti brez glasnega opozorila – »zadetek« prizna samo zdvigom rok. »Silent kill« ne velja: -Na razdalje vecje od 5m -Če nimamo direktne linije strela -Če je cev replike obrnjena drugam
4.17. Pravilo obojestranske izločitve: če se igralca istočasno soočita na zelo majhnirazdalji (<5m), sta po fair playu oba izločena in odideta na respawn (lahkotudi brez strela).
4.18. Pravilo prijateljskega ognja: v igri veljajo tudi zadetki lastnih igralcev ! 4.19. Nepriznavanje zadetkov se šteje med najhujše kršitve pravil v airsoftu!
4.a. PRAVILA ZA SPOPADE V CQB/ FIBUA/MOUT OKOLJU 4.a.1. V zaprtih prostorih je dovoljeno z replikami pušk streljati samo na posamičninačin. Zgornja meja izhodne hitrosti je 400fps. S podpornimi orožji terostrostrelnimi replikami lahko streljamo le ven iz objekta.
5. UDELEŽBA NA TUJIH SPOPADIH 5.1. Od vsakega pripadnika TFA se pričakuje da se po svojih najboljših močehudeležuje medklubskih in mednarodnih spopadov. 5.2. Pripadnik TFA se mora na tujih spopadih ravnati po pravilih, ki jih določidomači klub razen, če ni drugače določeno. 5.3. Vsak pripadnik TFA na tujih spopadih oziroma ostalih dejavnostih, ki jihorganizirajo airsoft klubi predstavlja celoten OSAD, zato mora s svojim vedenjemše posebej prispevati k ugledu OSAD. 5.4. Mednarodnih spopadov se lahko udeleži vsak pripadnik TFA
6. PREHODNE IN KONČNE DOLOČBE 6.1. Pravila OSAD začnejo veljati s 25.4.2010 in veljajo do preklica. 6.2. Za tolmačenje, razlago ter odločanje v primeru nejasnosti pravil je pristojenTFA. 6.3. Za kontaktiranje TFA lahko uporabite kontaktni obrazec na naši strani ali panas kontaktirate na [email protected] … v zadevo pripišite »Za TFA« 6.4. Vse kršitve zgoraj napisanih pravil se obravnava kot prekršek in se lahko poustnem opominu kaznuje z izločitvijo kršitelja iz društva. O izločitvi odločaTFA.
| |
| ||